Session 7 - Presentation

Explore the objectives of this session and the ordered sequence of games connected to it.

Grammar objectives

Action objectives

Lexical objectives

Games in this session

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1

Presentation circle

Former un cercle avec les élèves. L'enseignant introduit la première phrase ("je m'appelle ...") et, en faisant circuler la balle dans le sens des aiguilles d'une montre, tous les élèves la répètent en disant leur nom. L'enseignant introduit ensuite la première question ("comment t'appelles-tu ?") et les élèves la répètent en se passant la balle. A ce stade, la conversation se met en place : l'enseignant pose la question à un élève en lui lançant la balle d'un bout à l'autre du cercle, l'élève répond et lance la balle à un camarade en lui posant la question. Remarque : si les élèves ne sont pas à l'aise avec la prononciation, plusieurs tours de répétition peuvent être effectués avant de commencer à tout mettre en place avec le lancer de balle.

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10 min
2

Warm-up : Cat game

Un jeu d'échauffement (Chat perché en chaîne, touche-touche, 1,2,3 soleil, etc...)

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7 min
3

Flying presentation

Dans ce jeu, l'enseignant essaie d'attraper les élèves. Lorsqu'ils sont attrapés, ils peuvent répondre à une question introductive en anglais pour se libérer et continuer à jouer. Les élèves qui parviennent également à formuler les questions peuvent prendre la place de l'enseignant et poursuivre les autres.

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9 min
4

Presentation relay

Les élèves sont répartis en deux ou plusieurs équipes. Pour chaque équipe, un parcours est tracé avec des cônes ou d'autres objets. Les élèves forment une ligne et, l'un après l'autre, se déplacent sur le parcours jusqu'à ce qu'ils atteignent le point de départ. Pour passer le relais à l'enfant suivant, le premier pose la question "quel est ton nom ?" en anglais et le second doit répondre en anglais "je m'appelle ..." et s'élancer à son tour sur le parcours.

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15 min
5

Walk like an animal

Les élèves marchent librement. L'enseignant lève une carte et crie la phrase magique : "Abracadabra... Walk like a... [Elephant]!" Les élèves doivent imiter la marche lourde et la trompe. "Stop!" (Ils figent). "Run like a... [Tiger]!" (Rapide et silencieux). "Slither like a... [Snake]!" (Ramper au sol - Attention aux genoux !). Phase 2 : The Predator (Le Prédateur - 5 mins) Désignez un élève (ou l'enseignant) comme le "Hunter" (Chasseur) ou le "King Lion". Les autres sont des gazelles. Quand l'enseignant dit "Eat!", le Lion doit toucher les gazelles. Pour être sauvé, la gazelle doit s'arrêter et mimer un autre animal (ex: faire la grenouille) en criant son nom ("I am a Frog!"). Le Lion ne mange pas les grenouilles !

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15 min

Vocabulary

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Phrases

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